恐怖黎明-详细评估
《恐怖黎明》是《泰坦任务》的正统续作,《泰坦任务》也被称为堪比《暗黑破坏神2》的RPG游戏。虽然《恐怖黎明》有很多不足之处,但总的来说,我对这部继承自大作《泰坦任务》的作品并不失望。反而会让人觉得无论是画面、战斗系统、音效,都是用心打造的作品。
泰坦的光环太大,掩盖不了其作品的光芒,但其实平心而论,一个6人的创作团队能做出这样的作品已经很不错了。当然不能和《泰坦》这样的大作相提并论,但我相信无论玩家喜欢与否,都会有不一样的感受,我们对ARPG游戏的热爱不会改变。
屏幕评估:
与《泰坦探秘》相比,画面没有太大偏差,无论是水面倒影、景物的阴影效果,还是贴图精度的对比。比如传送门,断桥下流水,技能释放效果都不错,其中人物的影子,柔光,火炬的光影效果也相当逼真。玩家还可以通过设置选项来切换敌人受伤或死亡时的出血效果,以获得满意的游戏体验。但是整体效果往往偏暗,让人感觉很脏。说实话,一开始进入角色塑造界面,第一反应就是:这产品不是生化危机里的僵尸吗?和泰坦任务里的美果法师比起来,真的让我恶心。这是吐槽吗?(噗.....)也是一个引擎做的,人物设计差别很大。相对于环境的精致,人物真的很简陋,怪物也是。因为这个吐槽点,当我被丧尸包围的时候,我找不到人物在哪里!不过,换个装备,看不到脸就好多了。