成吉思汗2-双人战的升级-跨服双人战
跨服战斗在原有两人对战的基础上,增加了战场功勋系统和英勇勋章,可以兑换更多稀有道具,尤其是沧浪徽章和神秘远征珠宝,跨服战斗弥漫着一股逼人的气息。
战场专长可兑换40 +6级、60 +7级、80 +8级绿色套装;还可以兑换沧浪徽章,为装备雕刻更多攻击/防御属性。赢一个战场功德增加40,输一个战场功德只有10,因为胜负差别太大,战斗相当激烈。
英勇勋章也和结果直接挂钩。赢得一场比赛,获得三枚奖牌;负一场,没奖牌。
英勇勋章最大的价值就是传说中的远征手镯和+3的防御力,对于不闪避的武士萨满来说,远远超过了传说中的君主手镯的闪避属性的价值。明传远征珠宝的兑换条件也很高,需要1.420的英雄勋章。按照60个勇者勋章兑换高级宝石计算,一件神秘探险首饰价值568张金卡!
战场功勋可兑换商家沧浪徽章,每80个战场功勋可刻装备。战功铭文不同于麻将铭文、灵魂铭文、星座铭文,类似于后起之秀,有失败的几率。失败后爆炸,之前的功勋铭文消失。全身14件装备都刻有战功,提升的属性还是比较可观的。
战斗地图和双人地图没有区别。只是注册的时候需要进入跨服二重唱大厅注册,队友必须在附近才可以注册。邀请只能在大厅接受,出去后无效。更有趣的是,在跨服大厅和战场中,每10秒可以获得经验。经验值可与天地比肩,吃练草获得双倍经验值奖励。一个小时不管输赢,经验的收益还是很高的。需要注意的是,在跨服大厅长时间挂机,不报名会被请出大厅,想混经验还得打几局。战场中,入口的获取符文比较多,可以获得增益,对胜负有一定影响,但不大。跨服战本身就是双人战,保留了战场点数和战场等级的获取,规则不变。赢一局30战场点数,战场等级+1;输掉一局7战场点数,-1战场等级。要想得到天赐良机,还是要奋斗。
跨军种作战地图
最后是延迟,这在跨军种战争中是相当高的。延迟与自身网速有关,但不能否认服务器的问题。跨军种战争往往是接受邀请卡,在没有准备时间或看到图像的情况下发送、进入并离开战场的例子。卡唯一的好处,恐怕就是即使吃江湖,也不能刷徽章。对于新区等尚未开启跨服战的服务器来说,如果开启大规模跨服战,跨服双人战的延迟肯定会影响战场积分的正常收入,事半功倍。对于没换装备的新区来说,什么沧浪徽章,幽灵首饰都不如战场积分重要!
跨服二重唱的初衷是好的,让非人民币玩家可以兑换砸星装备和免费金币道具。其实神秘的远征首饰虽然没有希望,但是一枚勋章的价格是30两,30枚可以卖到900两银子。买高级宝石地图比官方兑换高级地图便宜一倍!与之相反的是不合理的设定。很可惜,一个全能动物每天掉几百块勋章的次数,几千块勋章在珠宝上传递的次数,和跨服战争本身就很不平衡。
总的来说,跨军种二重奏给了不同军种的选手一个比拼的机会。然后知道外面的世界,自己的缺点,不会是井底之蛙!