恐怖黎明双专职业介绍

恐怖黎明可以通过专门匹配玩家发展成多种职业。今天深空高玩带来的是恐怖黎明职业的详细讲解和推荐。我们来看看当前版本中哪个职业更有优势。

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1.战士+爆破=突击队

就像山景的介绍,我懒得完全概括。突击兵的可玩性不仅仅是1,还有2种。战士负责物理,副dot,还有一些其他的伤。在主导地位,可以有实体枪,流血枪,双手随意握;爆破偏,技能辅助控制,伤害为主,种类很多。从最老的版本到现在都很强,也有很多以爆破为核心的强大bd。

2.勇士+神秘=女巫之刃

女巫之刃的主流bd一直是吸血主阵的奥秘和战斗增加伤害的生存。回血吸血一直是比较舒服的bd之一,不管是刚开始还是现在。话不多说,以免喧宾夺主,请一定要看完这篇关于bd的详细评测,以及一些基本游戏机制的演算。

3.战士+暗夜之刃=大剑师

前三篇看到大剑师是不是激动得尖叫?(之前的版本,专业排版大剑师基本都走到最后了。。。)。没错,去年最火的工作就是你,今年也是。这个不适合开荒的角色,无论名字还是站姿,一直都那么抢眼。让人对宣传没有兴趣。不是老玩家,是有毅力的人(很多人觉得你有毅力,相信我,你的毅力不够),不要选大剑师,大剑师,大剑师开荒,重要的事情说三遍,不要问自己为什么选了还不如狗。

4.战士+奥术=战术

他也是一个强硬的双精英,在陆军部和法制部都能打得很好。众所周知的,比如盾型的卡里多风暴,传统的剑盾战术(没有节奏和元素就不能造成伤害,也可以双手并用。50级的紫双手武器差不多接近毕业了,久负盛名的孟凯双手锤也很不错),魔武双修是很多人小时候或者直到现在的梦想。

5.战士+萨满=守卫

光是听到这个名字就让我浑身起鸡皮疙瘩。双倍血量增加,抗性供给,主被动防御姿势和恢复手段,同时结合了大量的输出技能和大招,是两个梦想级万能药职业的结合。从开荒到编队,这种组合可以带给玩家很强的战斗形态。主手的野性,原始的打击,带来野性的气息,嚣张无与伦比;锤/杖盾出血点;反击流程(传统的基于装备的反击——装备主导的反击类型;闪电强化触发反击——自身技能的支持,闪电的增加,装备的配合)都是很厉害的玩法(需要注意的是,既然提到了装备的支持和配合,这种bd一般不建议开荒,需要一定的积累。

6.爆破+神秘=火焰术士

神秘buff,诅咒和乌鸦增加,在这个版本中,作用非常巨大。德里奇的高级物理抗性增加的恰到好处,大招的永久状态充满了很多色彩。爆破没什么好说的。常规的射击路线或者坦克炸弹对神秘一方会有很大的帮助。两边的火焰和混乱的契合度也很高。解决了生存问题(火焰打击高伤害吸血)(坦克炸弹-闪控+回血),那么剩下的就是全力输出了。目前bd还是比较少的。希望有才华的人抓住机会,加速研究。

7.爆破+夜刃=毁灭者

看到这个名字我就醉了,挥舞双刀,留下起火爆炸的痕迹。火焰打击非常适合被动和被动,不会互相抵消。很多人开始有了YY比大剑师更厉害的职业,尤其是夕阳,希望工具包的出现,冰与火是双刀,万物毁灭的信念开始出现。。。其实这个版本的减抗是一个比较大的问题,需要两个主攻和有强力辅助的特长相结合。不知道会不会合得来?火攻主要以物理和火为主,夜刃的双被动,尤其是执行力主要体现在穿刺(也是物理)和冰伤。* * *从同一点出发,可以实现良好的bd。Aoe负责火攻。星座上还是偏向减抗增伤,生存为辅。今后应仔细考虑这四种主要的伤害类型。不要让伤势扩散太大,这样很难降低抵抗力。希望有人完善一下。

8.爆破+奥术=巫师(巫师,女巫)

这个应该很多人都不陌生。罐头从早期版本开始就一直是开荒的好职业,人气一直都挺高的。超大的aoe和控制debuff,再加上两个职业中降低火抗的技能搭配,是法系中最突出的技能。解决了续航问题,一切都不是问题。除了火抗极高的怪物沙祖尔和伤害极高的刺客老莫等。,其他一切都很容易解决。

9.爆破+萨满=元素使者

据说是元素造就的,其实只是闪电和火焰。因为萨满只支持雷电,所以元素使者更容易对雷电造成大部分伤害。爆破的很多高级技能都和闪电有关,所以玩的时候屏幕要亮一些。爆破主控制+输出,萨满主辅助+减抗。这个时候就会发现,这个职业虽然有很多降阻手段,但是其中一种:需要技能点,投资点收益比较低;二是需要经常投,容易空;第三,操作复杂,需要行走,控制,放风筝。很容易累但是满足了一部分人的操作感。虽然可以回收,但是还需要很多努力才能成型。

10.神秘+暗夜之刃=魔法猎人

梦名和魂斗罗的战斗风格是我对这个职业的第一印象。但是,真的是一个很脆弱的职业,要用不一般的想法去玩,不然坟墓真的不够用。两个职业之间比较合适的玩法应该是:更主流的毒药玩法——毒刀或者毒蛋(缺篇),开荒要好,伤害更有爆发力,注意如何保命;混沌双持,依靠神秘buff,技能装备星座的减阻吸血,成型后输出更多的职业;以前想用魔猎玩飞刀,现在还没来得及尝试,现在飞刀难度更大。

11.神秘+奥术=术士

相对纯粹的法系,相对于以爆破为主的法师,术士更倾向于奥术,凸显了奥术的多面性:控制、伤害、安全、爆炸;同时也说明了魔法师中的神秘对奥术的帮助,就像魔法师利奥对爆破的支持一样重要。如果差别大的话,奇才更适合做开荒-成型-碾压的一条龙服务;术士开荒相对困难,需要的装备也没有巫师那么简单。但目前是最华丽的职业,华丽而强大。雷,奥术最难的技能,目前在术士身上已经完美体现。

12.神秘+萨满=魔术师

这个职业召唤师一直是开荒里最厉害最舒服的。但自从85级和星座开启后,在终极难度下突然变成了烫手的小面包。复杂的操作、战时buff和触发星座的能力,一下子让原本舒服的召唤法术一下子变得匆忙,没有方向;终极实力下,bb的伤害和人物的生存都无所适从,只有时刻注重防御的召唤才能在第一时间打通终极。而且同样的职业法术打生命力伤害,这是一流的存在。双拥抗减,相互扶持活力,创造了良好的开荒作用。其实法术一直都是这么强的。

13.暗夜之刃+奥术=破坏王。

其实是我个人比较喜欢的职业之一(双手穿冰,目前只有两个死亡套,暂时不打算玩),还有玩飞刀的(官网的神九,其表现让官方一再削弱飞刀),纯冰系的法系劈和冰环主技能,还有玩药的。简单来说,暗夜之刃的伤害表现,再加上奥术近乎完美的配合,除了生存之外(对平民的伤害还不充裕,无法发挥)都是可圈可点的。

14.暗夜之刃+萨满=幻术师

看到夜刃就想到双持。当我看到萨满的时候,我会想到闪电。不用说,是双刃。触发闪电链的双持打法,在很多人心目中一定是YY。对于近战系来说,是比较华丽的一招。萨满改变了暗夜之刃贫血的体质,暗夜之刃的输出频率可以保持在较高的状态,暗夜之刃出色的单伤害弥补了萨满的不足。贯穿两个专伤的血点当然是这个职业的杀手锏,对于开荒也是相当厉害的。当前版本正式打dot是个好时机。这个时候什么时候不玩了?

15.奥术+萨满=德鲁伊

这个职业适合任何专业的农垦。有控制领域,输出,生存,爆炸。对于法师来说,高帅是富有的,他的确名副其实。

冷酷黎明集成官方MOD工具+3DLCs中文破解版v1.0.6.1。