上古卷轴4黑暗精灵
学生丁丁是对的。原著人物再怎么捏,用MOD也不容易挤出来。
至于职业,最简单的就是自己创造职业。自己点自定义类就行了。
至于使用剑和魔法...我想大部分人都会选择剑作为近身武器(当然喜欢用锤子打爆脑袋的不在此列...)至于魔术,只要你有耐心,后面基本没什么区别。
我在这里说一句,你不要选优势项。怎么说呢?跳1次+1%的杂技技能体验,跑X步(这个我不算)+1%的运动技能体验,以及只要附近有人并且你的潜行状态没有被发现同时移动的潜行体验,都是非常容易练出来的,哪怕一开始只有1%。但是很快就会达到100,但是剑术,箭术,魔法需要有效使用才能增加。你对射箭和空中魔法经验不足,最好选择初始值高一点的,方便推广。
黑暗精灵的基本属性
4/4/3/4/5/4/5/3
至于选择什么职业,就看你自己的喜好了,不过在速度/灵敏度上比较优越(排名第三,木精灵和亚龙并列第一),其他方面也不是很差,相对平衡。
种族特性是75%火抗+一个召唤鬼魂的魔法。
星座也要看你要做什么职业,比如流氓星座,加速度敏感。如果你是小偷,你应该选择它。或者说,军马是加速度,淑女是耐力等等。既然你问了,我就帮你全部写出来(虽然是选的时候介绍的)。
学徒:增加你的初始法力值100点,但是法力值虚弱100%。
精灵:不能瞬间恢复魔法,同时基础魔法值降低到150点,但有50点魔法吸收属性。
女士:给你+10点耐力和意志。
领主:获得一个6×15s的恢复魔法(能力较小),但是火弱25%。
爱人:获得一个减少体力120,麻痹目标10s的魔法(能力更大,每天一次)。
法师:初始法力值增加50点。
仪式:获得2个法术,一个是持续30s的转长生(100点)的较小能力,一个是恢复200点生命的较大能力。
蝰蛇:获得一个魔法,施法时解读自己并驱散90点,损失100点体力,是持续20s的目标失血3,能力更大。
暗影:获得一个让自己隐形60秒的魔法,能力越大。
战马:你的速度+20点。
贼:给你+10点敏捷,速度,运气。
塔:获得两个法术,一个是解锁普通锁,一个是对120s伤害反射5%,都是更大的能力,每天只能使用一次。
战士:你的力量和耐力各+10点。
在MOD官方贴吧放了吧。去精品贴吧肯定能找到。剩下的你需要自己去3dm看。当然,如果LZ的英语不错,可以直接去T-net找你想要的。