3dmax如何建模三维六角星模型?
3dmax学习不是一件简单的事情,但是随着学习方向有节奏的学习和掌握并不难!想学3dmax,建议先从基础学起!给朋友们分享一个3dmax的基础教程,教你建模一个三维六角星模型~3dmax建模一个三维六角星模型教程:1,打开3dsmax软件,在视图中创建一些平面图形。1条直线,1个多边形。2.选择一条直线打开修改器菜单。3.在“面片/样条编辑”中选择“扫描”命令。4.在“修改”选项卡中打开“剖面类型”卷展栏。5.选择“使用自定义部分”选项。6.单击“拾取”按钮,并将鼠标指针移动到多边形上。当指针变成图标时,单击鼠标。7.你可以看到,几何图形的横截面就像我们定义的多边形。看完这些,你对这篇文章《如何用3dmax建模三维六角星》有什么疑问吗?其中一个已经掌握了?各位小伙伴请赶紧按照教程步骤制作,一起做一个3dmax三维六角星模型!最后,如果想学习更多的3dmax建模技巧,可以搜索更多的3dmax教程~