《恐怖黎明》与《占领是乐趣》中爆破兵的召唤比较
相比之下,感觉法制爆炸路线的爆破手最难打。一是魔法相对欠缺,后期技能消耗魔法太快;第二,每个属性对爆能者都很重要,包括力量,能量,生命值,法力值。加属性点和选装备有点头疼。进攻能力可以用闪光弹来弥补。但即使有闪光弹,敏捷和OA也不能太低。第三,技能释放往往需要提前计算,有时候很容易打到人,尤其是想扔的怪物。而且感觉有点慢,像是投了一球。不过最重要的原因可能是我的装备没跟上(17、18级的时候还穿着草鞋),就是没好好看地图,后来才发现好东西居然都留在角落里了。
关于爆破手的技能,我刚加的燃烧弹前期很厉害,后期感觉有点瘸。虽然没有cd也可以,但是持续伤害太慢,最后还得去洗点。手雷还是挺好用的(没满,高级一级才一级)。有了一级闪光弹,现在可以打出近4000点伤害。分体炸弹还是挺实用的。最多分裂9片,伤害不低,范围广。怎么扔都能吹人。我给闪光弹加了几个点然后洗掉了。感觉一级就够了(虽然高级点有75%的失球攻击,但是感觉那些打脸的还是会打你,一般不希望他们靠近)。但是,要想制造爆炸,必须要有闪光弹。不管是用普攻还是炸弹,都非常好用,而且你经常暴击。而且50%闪光弹的乱象真的不多说了。每次被怪物包围,我右手扔闪光弹,心里默念乘法口诀就能化险为夷。控制力场和拯救生命都取决于它。我只点了闪电球一级,主要是因为它可以打晕一部分丧尸士兵,用闪光和手榴弹完成一个连击。迫击炮攻击力不错,但是攻击速度慢,持续时间短。打boss不错,打散兵就有点吃不消了。总的来说,爆破师法系的爆炸还是很强的,不过我没做完爆破师,感觉技能cd期的纯法系爆炸到底了。
我还需要普攻的输出,同时受另一个打普攻输出的爆破手影响,省事。
然后再来说说一般攻击输出流的blaster。这个其实是比较固定的。求总攻高爆,就是补火击一、二阶。如果三阶是四阶的话,我觉得还是有点远,至少要到25级以上。不知道有没有直接上三四阶的同学。剩下的点都是随便加的。我确实加了魔法闪光弹,燃烧弹,闪电球。二阶燃烧弹有减甲效果。我现在积分不够。不知道满了效果是否明显。我也没怎么试过火盾。有主火盾的可以介绍一下吗?属性和装备的选择还是以敏捷和攻击能力为主。找了几个横冲直撞的绿衣,每个都加了40点OA,暴击率很高。有的人火击二阶,兵也很快。唯一的缺点就是有点脆弱,因为都是远程秒,所以阻力为0,血量和DA都不是很高,所以还是要灵活行走。如果实在脱不开身,那就把身上的弹药全部射向敌人,不然就死个鱼死网破。基本上通用爆能枪挺好打的,我发现打了就跑如果熟练的话可以提高你的攻击速度(至少比慢攻火枪快很多)。所以基本上不需要装备来加速攻击。
战士,高攻高防的职业,有瞬间回血,瞬间切入的技能。兵与怪的战斗就像赵子龙长坂坡的七进七出,其勇猛可见一斑。然而,据说赵子龙七次进出都是因为他没有带长坂坡的旅游地图。嗯嗯,真的很难为他。说到这个兵,我主要以被动进攻技能为主。被动的本质是战意,加上100% OA,吸收伤害,增加伤害。叠加两次强力打击的技能后,普攻可以爆发出相当大的伤害。至于瞬切技能,我只点了两级。感觉爆炸没有想象中那么猛烈,就没加了。不知道点满之后效果会怎么样。
最后是召唤师,这个职业真的要睡了。不得不说召唤兽前期太猛了,200度的攻击角度,这么高的元素伤害。基本上遇到难对付的怪物,就在地狱犬周围放个反减速技能就行了。我还收集了一条对宠物伤害41%的腰带,一枚伤害27%的戒指和一把伤害30%、攻击速度20%的弓。地狱犬的暴力是900,1000伤害,打boss也是几个职业中最轻松的。至于其他元素的爆炸技能,还没有非常仔细的研究过。