《恐怖黎明》中高手的加分点和星座装备选择
元素德鲁伊
职业匹配:奥术+萨满
技能树
添加点和输出路径
答:输出线电图腾+导弹+碎片+毁灭
每一个热爱法师的玩家内心也有一种“统一元素”的渴望。看着屏幕上的各种技能,有效的组合使用是必然的。所以,出于这样的私欲,我放弃了一条技能线进行深度叠加,经过深思熟虑,我选择了“导弹”这个技能。其实导弹在现在和以前的版本里还是比较弱的,消耗了很多积分,但是收益有限。好在终极85的开放让法师有了很多选择,B30也让奥术的大范围改动有了很大的提升。
目前给导弹加点可以带来10左右的导弹碎片。单片最大的价值不仅仅是它的元素和模糊伤害,还有它的1。5S的震慑效果,虽然精英以上的BOSS相对抗,但对基础攻击单位还是有不错的威慑作用。每一个终极玩家都能深刻体会到,可怕的不是少数精英,而是众多暴徒聚在一起扑向他们的脸。在电抗降低的情况下,单个芯片能有2000-5000的输出还是很可观的。
“电图腾”作为一个固定的输出单位,与人物的施法和攻击速度关系不大。主要在于低运转,输出稳定,电击清理小怪。目前16提供2000电伤。
“分裂”和“毁灭”的组合是BD输出的核心,分裂的“冰电”和“火”是元素3的体现。分裂每3S轮回一次,单片输出,修正毁灭每20秒轮回一次,每波5轮输出。基金会差不多提供2000左右的冰和电;火伤输出3000。(所有伤害数据都与装备有关,因装备而异)。
有三阶裂片的裂星是这个技能的核心。13级提供50%暴击伤害,15%几率加5000电伤害,115%闪电伤害,是该技能的核心技能。摧毁移除3000火伤在冰环火抗降低下会更多。
所以就单个奥术艺术家而言,可以走元素路线辅以虚化,也可以走元素补充的虚化路线。一体两面的价值体现。另外,纵观整个游戏,模糊是设计师特殊设定的存在,普通怪物的模糊抗性也极低。另外,从终极紫色套装可以看出,很多奥术装备既提供元素,又提供模糊加成。所以在加分时不会出现“赔钱”的情况。
b:输出辅助元素平衡+精神集中+超越+奥术意识
如果说外向型技能的存在是一个职业的基础,那么外向型技能的存在就是一个职业的升华和深度。对于GD的一般职业,如果终极难度没有高OA;高暴击无法达到有效且衔接良好的输出效果。
“元素交换”的技能线包括元素交换;过载和元素平衡。在技能点有限的限制下,选择元素平衡作为核心开发对象。它最大的价值(等于任何有奥术的职业)是提供暴击伤害。目前有28%暴击伤害和15%冰与火电点伤害。
暴击本身不需要解释,每个游戏玩家都明白它的价值,这是你基础数据实现X1.5X2.15的基础。而且大比例的点伤在终极难度下也是高效的。毕竟太难了,难免要花必要的时间去跑。这个过程就是DOT损伤可以得到控制和补偿的阶段。
“精神集中”是奥术大师极其宝贵的技能。提供高百分比的智力和办公自动化奖励。一般的选择是你能加多少。目前15的等级可以提升到28%智力和15%攻击能力。不,它不高。
“奥术意志”会被70%血以下的加成激发,有效触发6SCD,并造成大量伤害加成。
《超越》在B30中重新设计了超越与野性的力量,超越被赋予了冰电;洪荒之力给了虚火。并且设置是只能存在单一激活,不能共存。在这个以元素为主体的BD中,我们选择了超越。与奥术意志的激发加值相比,这种技能的加值是稳定且永久的。同样的选择是军人的愤怒和隔阂。或者任意两个职业中同类型的技能只能存在于其中一个。
c:控制线藤蔓+附魔+冰环+净化。
每一个合理的BD都是一个生态系统,它的输出、控制、生存缺一不可。在我的元素德鲁伊BD中,法师是一个华丽,高攻的单位,但是脆弱,所以如何选择控制技能很重要。最大的防控就是如何控制突然出现的大量怪物的面孔,如何有效的削弱他们的抵抗力,让输出更加有效。毕竟元素抗性是比较普遍的存在,所以元素法师的伤害相对于穿刺暗夜之刃等高伤害单位来说是相对不足的。
“藤蔓”是一个非常特殊的技能,哪怕只是1-1的加点,收入也是超乎想象的,而且这个技能提供的减速、出血、麻痹等控制技能在控制领域都是出类拔萃的。而且只有1。2SCD几乎可以无限重复叠加,价值很大,因为精英和大老板都吃这个技能。而且对于星座技能的触发力也是相当不错的,建议随意使用萨满职业,不要错过这个技能。
这个BD中的“附魔者”是一个降阻单位,输出很少。但是点伤切割抗性是一个更有收获的技能。常规是2台。如果你添加更多的本体,三个本体可以同时存在。高级难度下,强切割抗性的数值远高于%伤害的加成。
“冰环”,冰环的价值众所周知,一定程度的冰伤,大面积冰冻。B30改版后最大射程可以达到16米,简直是痴人说梦。另外,冰冻后达到的火系伤害减免可以给导弹和毁灭带来更好的输出。它在保全面子等方面很有效。而生存是第一要素。
“净化”是全职业一个debuff的清理技能,可以清理怪物这边有效的BUFF和己方无用的DEBUFF。。另外可以减少对方的元素伤害。总之,用它,用它。
d:生存路线:埃利奥特之镜+守护领域+摩根卓格契约。
埃利奥特之镜,俗称无敌盾。30后修改,没有爱情。以前是12秒的固定CD。现在起步时间更长,加满大概需要10秒。但是谁愿意浪费这么多呢?只有依靠这个负CD,才能做到无敌的3秒缩短。
守护场,俗称防伤盾。它也经历了衰弱。好处是加满后扣的伤害现在少了很多。之前是25%吧?高级的抗冰冻、石化等攻击属性充满了善意,让法师避免了大量被“固定”和杀死的空间。
摩根卓格的合同是高回收高回收的技能线。对于每秒生命的恢复,生命加成,出血和毒素伤害的减少,护甲的提升,抗穿刺的防御都非常有效,所以是生存系统不得不选择的技能。