时空英雄传说3狂神降临人间游戏攻略
1.击败伍德勋爵-进入“颂歌和哀悼”
2.伍德勋爵逃脱了——进入了“流浪猎犬”
A.1。《扭曲的慈悲》中,在和陶讨论议会发生的事情时,麦克斯等人来找主角。
1.不同意Max (Max,不是我不懂你说的,而是...)-进入主要情节。
2.同意Max (Max,你是对的...)-转到支线剧情。
A.1.1
结局→有两种可能:贝里奇娜和莉莉。有什么区别?哎?br & gt
贝里奇娜:
摔倒前第一次见面→你一个人来了?这座危险的山?〈+1〉
掉下来之后,女孩子一个人在这深山里行动太危险了。〈+1〉
铁车城会议厅→?佣兵团不是儿戏的地方,而是危险的修补之地。〈+1〉
绥海镇→这些村民是无辜的,我们不能坐视不管。〈+1〉
封蹄沼泽→也许他们的‘计划’真的比生命更珍贵。〈+1〉
半夜扎营前→其实我很难过,但是我要做个决定。〈+2〉
→但是顺应天命真的对吗?〈+2〉
半夜扎营前→ Max和Rita有权自己做决定。〈+2〉
→然而,代价是要做出那么多牺牲。〈+3〉
在奇勒蒙监狱→别想了,我们会没事的。〈+3〉
所以不要自责,都是我的选择,明白吗?〈+3〉
莉莉:
初次见面→不是每个马伦都会滥杀无辜。〈+2〉
我们不会对你做任何坏事。〈+2〉
普鲁士在乞力马扎罗山路上掉下悬崖→如果时间允许,我一定会找到。〈+2〉
我们不能让普鲁士白白牺牲。〈+1〉
这也是大家所期待的。〈+4〉
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答2:我从监狱回来后,在《浪潮》的后半部分与陶和那交谈。
1.不同意Max (Max等...)-进入主要情节。
2.同意max(那么,请...)-转到支线剧情
A.2.1
结局→有两种可能:寇琦和贝里奇娜,贝里奇娜的好感度应该超过10分。
贝里奇那: <请参考A.1.1 >一节。
A.2.2
结局→有两种可能:纳菲亚和寇琦,纳菲亚的商誉应该超过10分。
纳菲亚:
巩沟镇→这多半是人的功劳吧?〈+3〉
善良的人们让人觉得这是一个温暖祥和的地方。〈+3〉
拉古娜→虽然物质生活优越,但人的内心却越来越空虚。〈+3〉
梅勒港→这个世界上没有这样的地方。〈+3〉
夏米尔→即使技术进步了,人们的生活也不一定更幸福。〈+3
流浪故事有一个庞大而清晰的属性体系,分为“元素属性”、“怪物属性”、“攻击属性”:
(1).元素属性:
物理(物理学)
空气(风)
火(火)
地球(地面)
水(水)
光(光)
黑暗(黑暗)
(2).怪物属性:
人类(人类)
野兽(野兽)
不死生物(不朽)
幻影(幽灵)
龙(龙)
邪恶(魔鬼)
(3).攻击属性:
打击(碰撞)
切(剁碎)
刺穿(刺)
解释:
武器的某个属性越强,对该属性怪物的攻击就越强;盔甲的某个属性越强,攻击这个属性越有防御能力;当武器攻击某一属性的怪物时,可以随机增强武器的这一属性,但会同时削弱武器的其他属性。当盔甲受到某种属性攻击时,可以随机增强盔甲的这种属性,但同时会削弱盔甲的其他属性。所以不可能只用一种武器来强化一件武器(各种属性会互相消长),所以玩游戏的时候一定要注意武器的一两个属性(护甲无所谓),但是游戏里设置的属性太复杂了,不可能整理出来。其实没必要。在实践中,我们只需要专注于“怪物属性”的培养,而“怪物属性”
人类——幻影
野兽——龙
亡灵——邪恶
据此,玩家只需要专业练习三种武器。
(3).武器种植
除了它的各种属性,一件武器的原始攻击力也很重要(包括“STR”——物理攻击,“INT”——魔法攻击,“AGL”——速度,最关键的是物理攻击)。在游戏中,武器的这些能力可以通过“武器合成”(可以在锻造车间进行)来增强。方法是将专业培养的武器(初始攻击力弱)和冒险中获得的新武器(初始攻击力强)合成。制造出来的新武器不仅初始攻击力大幅提升,还继承了原有“专精”武器的属性优势。这种方法可以用来制造研究武器。武器的构成不是随意的。游戏中有五种武器:匕首、剑(单双手)、弩、斧、锤(其中匕首的攻击距离太短,弩、斧、锤都是双手武器,强烈建议使用单手刀或剑),所有武器分为“L、W、B、I”
(1).“L、W、B、I、H”可以互相合成,“S、D”可以互相合成;
(2).每个“锻造车间”都有合成装备的型号限制;
(3)不同武器或装甲的组合不会强化装备;
(4)同种设备与不同型号的组合,可能会加强设备,也可能会削弱设备;
(5).同类型设备的组合可以加强设备;
(6).强烈推荐“B+I=H”的组合模式,大部分可以强化装备。
此外,武器和盾牌也可以拆卸或组合。武器可以拆卸成刀刃和刀柄,武器的属性和能力都在刀刃上。武器合成的时候只有刀刃合成,手柄也有少量的初始攻击力,但主要作用是镶嵌魔石。最好的手柄可以嵌三颗魔法石,但是魔法石可以用。武器组合是将选定的“刃”和“柄”相互组合,并嵌入选定的魔石,形成强大的武器;盾牌也可以镶嵌魔法石,最好的盾牌可以镶嵌两块魔法石。盾牌的拆卸和组装意味着魔法石的移除和嵌入。
此外,武器还有DP和PP两个属性,其中DP是武器的耐久度(当其值下降到0时,武器攻击力急剧下降,DP可以在锻造车间进行修复和补充);“PP”直接关系到武器的攻击力。当“PP”值满了,武器才能发挥出最大的威力,战斗中才能获得“PP”,修复“DP”就要花费“PP”。