如何用C4D制作建筑模型?C4D建筑模型制作教程
用C4D建立模型的过程;
1,新建圆柱体旋转段改为26展平,其C掉线。在“曲面”级别下,右键单击圆柱体的顶面,选择“内部拉伸”,然后向上移动,如下图所示,右键单击内部拉伸,然后选择“外部拉伸”,然后向上移动,如下图所示。
2.依次右键单击挤出工具和内部挤出工具,实现如下图所示的效果。
3.再次右键单击并使用“拉伸”和“内部拉伸”工具产生以下效果。
4.将新建管线模型的旋转段改为15,移动到合适的位置,旋转90度调整大小,如下图所示。右键单击选定圆柱体的底面,并使用“挤出”和“内部挤出”工具产生以下效果。
5.多次右键单击“挤出”和“内部挤出”工具,以产生以下效果。
6.新建的圆柱体被展平并调整大小,如下所示,三个调整位置被复制,如下所示。
7.将新的圆柱体旋转段更改为10,调整为列大小,为其添加克隆模式,更改为辐射以增加数量和放大半径,选择XZ为平面,然后复制一个平面圆柱体移动位置如下图。
8.选择面级别下的屋顶上的所有面,在里面右键挤出并保持组较小,然后右键挤出并下移一点,如下图所示。创建新立方体时,将线段Z更改为4,并将其C调整为平铺形状,如下图所示。
9.将一个克隆添加到图块,将模式更改为辐射平面,更改XZ半径以增加数字,将变换中的旋转H和B值调整为下图所示的效果,按住alt添加另一个克隆以增加数字,调整其位置的Y长度,然后调整缩放的X和Y比率。注意两个值要一致,并且达到下图所示的效果时。
10,输入U为新文本样条,更改其挤压厚度为67封顶,更改圆角封顶和圆角类型为雕刻,为其添加克隆模式,将径向平面更改为XZ,增加数量并在变换中调整旋转H和B值,直到达到以下效果,输入新文本样条为新世界字体,更改为Adobe bold StdR,为其添加挤压,选择挤压,添加效应器包,用挤压alt+G制作一个组,调整其值,达到以下效果。
11,最终模型如下图所示。
以上是用C4D软件做建筑模型的操作流程。作为一个三维设计软件,C4D不是那么简单使用。新手想学,必须跟着导师学。有导师的系统教学,一定会让你的自学事半功倍。