关于我对鬼神世界五大召唤兽的理解。
鬼神的宝宝分为力量、智力、身体、灵敏、精密五类。
电源类型:
人气宝宝适合任何职业。(推荐调皮性格)
我喜欢挂了很久的推荐技能(强,怒,绝地,辅助主)。应该有人会问,为什么不做一个攻击技能呢?
答案是太贵了。挂电话的时候有几组婴儿药?药用完了,宝宝就死了,这样做适得其反,反而效率低下。
喜欢PK的话,把副主去掉,直接打他。我觉得扣球技术不怎么样。用那个真的不如普通攻击。技能本身是有音程的,好不容易打出来一个技能,看着真的不舒服。
从鬼神五个职业来看,除了骑士物理防御高,其他职业基本都是杀(6个4级防御石装备+10完美镶嵌+4,防御等于210)汗!
智力型:
基本上和实力型没什么区别。不同的是,一个魔法攻击和一个物理攻击,而大众宝宝适合任何职业。(推荐调皮性格)
我喜欢挂机久的推荐技能(灵能知识、法魂、绝地、辅助主),不攻技能原则同上。
喜欢PK的去掉辅助主攻,原因同上。
再说刺客的暗流。10等级的效果,魔法免疫提高55%,移动速度提高30%。你什么意思?是基于改善吗?或者直接免疫55%,希望知道朋友说的,55秒凉,持续15秒,可以忽略。
为什么?难道你们的PK是提前准备好的?实际情况可能多种多样,这里就不解释了。
回到宝宝,可能有人会说,为什么不把绝地去掉,换成辅助大师或者辅助技能呢?原因很简单:被动技能不需要释放。有力量和智力的婴儿想要的是输出。技能多的宝宝容易头晕。
物理类型:
很多人提出,宝宝的血不会因为玩家的XP秒而流失。在我看来,就算玩家想要XP秒,真正想要秒的也不是你的宝宝,而是那些有实力有智力的高输出宝宝。打他会伤到他。
体质宝宝,在我看来打BOSS是个不错的选择,适合骑士带(推荐性格认真鲁莽)
挂起来不合适,PK可以说是半成品,输出不足是个大问题。最多是纯辅助。
玩BOSS才是宝宝真正的地方。为什么这么说?不是说产量不够吗?但是它有很多血。你带一个攻高输出足够的宝宝,但是血很少。玩BOSS的时候注意自己的血吗?
还是注意宝宝的血液?注意宝宝多容易挂,宝宝多容易挂。一个好的骑士,带一个物理宝宝打BOSS,真的可以成为团队的中坚力量。
推荐技能:
1(保护,勇气破局,破绽,绝地)提高法师体质,降低怪物的攻击和防御,提高其命中和暴击率。
2(生命力,破胆,破绽,绝地)用150+精神力恢复宝宝生命。我个人没用过这个技能,不知道效果如何。关键看频率。
你为什么不加强自己?不要说宝宝可以比人高10,同级的血也会超过很多人。如果宝宝被打一秒钟,人就受不了了。我们不要打那个老板。加了也没用。
为什么不玩攻击技能?就像我刚才说的,把状态输出给老板是不够的。
敏捷:
高命中,高闪避,攻击差,不作为输出。适合牧师(推荐调皮莽撞的性格)
攻击可能差了点,但是打,躲闪,暴击都没用。推荐技能(进阶愤怒,金牛吼,绝地,迅捷)
最贵的宝宝落在敏捷宝宝身上,不是宝宝的价值,而是那两个技能,但是那两个技能舒服,值得,熊猫?金牛座?双子座?我在战斗中是盲目的,
我们不能说那些宝宝不好。我们想要效果。想象一下一个牧师带着这样一个婴儿。
但是,金牛吼似乎很难找。如果能得到,就等着完美的敏捷宝宝吧。
精神类型:
如果你喜欢一个人练,又想省药,就选他吧。他一个人开心(调皮性格推荐)。
推荐技能(生命恢复,精神恢复,活力,能量)
随身携带可以省钱,以后可以和毒贩说再见了。
任何职业在PK上选娃都没有固定的模式,只是目的不同而已。PK不可预测。打架要看当时的情况。10人打你,除非你家宝宝是转基因。以上均为个人观点。如有不妥之处,望各位批评指正。