求魔法技能!!

冰系统

冷透的战略魔法

不需要魔术师操作另一个魔术。这个魔法可以说是一种技术,也就是一种冰系魔法技能结合任何一种冰系魔法。作用是增加寒气,意思是将任何魔法中的寒气增加几倍甚至几十倍,同时具有更强的渗透性。即使没有击中敌人,只要冰系魔法击中目标的剑、盔甲或其他贴身介质,寒气就会通过载体慢慢侵入人体,造成内部冻伤或血液停滞,使目标行动迟缓,甚至造成活动的巨大负担。所以,就算冰系魔法没有真正伤害到你,稍微长一点时间的寒冷也不是谁都能承受的。如果不小心渗入体内的寒气把肺冻成冰,再坚强的人也会死。

冰晶箭,强制打击,变身和攻击魔法

基本的冰箭并不是由一片完整的冰变形为冰箭,而是将其打碎成冰尖状的碎片,然后强行压成利箭。一旦击中目标,冰箭会立刻被压成极其锋利的冰块,在非常近的距离内散落一地。这些小冰块也有和冰箭一样的冲击效果,可以说是二次打击手段。

冰造型,冰牙三工序塑形,攻击魔法

冰系塑形魔法,利用超低温冰,塑造成冰狼、冰虎、冰豹的形状,然后用魔法操纵它们进行一系列的战略攻击。塑料动物形态不是漫无目的的。这种方法可以大大提高冰系魔法的灵活性和可操作性,让相对固定的冰系魔法更加诡异灵活,让敌人更加措手不及。而且塑料魔法练的越高级,这些塑料物体的魔法释放就越能接近施法者自身的100%。也就是说,魔术师的塑魔越高级,冰兽的就越高级。

雪峰行云流水范围攻击魔法

在魔术师面前,引发了一波极强的冰川雪崩,像雪崩一样打在敌人身上。这是一个冰系间形态转换的复合魔法,混合了很多冰系魔法的副作用,比如雪,冻气,冰。除了极强的冰霜攻击,人在雪崩中,还会受到各种比巨石还大的硬冰,以及像刀子一样锋利的雪花的攻击。这个魔法已经算是冰系魔法中的中级魔法了。

冰上跳跃战略魔术

它只能在冰冻的冰上使用。寒冰魔法师的环境战斗魔法利用寒冰制造出无声的远距离打击效果,在某一点寒冰上会突然发生冰霜爆炸,而且是极其突然的偷袭。只要敌人一直在冰面上,霜爆也是跟踪的。但是施法的时候,魔法师自己需要一直在原地吟唱不能移动,也可以通过放弃追踪定位获得移动吟唱的可能性,但是就是爆炸了。

冰吼变身攻击魔法

它的外观和普通冰弹没什么区别,只是大了一点。但实际上内部是用超高压空调压缩的,意图不是打击敌人。只要靠近敌人,冰球就会立刻破碎,超高压冷气瞬间爆开,在近距离撒下一圈超低温冰冻新星,被近距离击中的直接敌人除了变成一个凝血的冰雕,被引爆的时候会被当成呼啸的寒气,不会有第二个下场。

冰低语战略魔法

只能在冰元素极其丰富的地区或者冰系领域使用,这也是冰系法师的环境战斗魔法。效果是无声冰冻,极其阴险,偷袭。效果是只要敌人站在被施魔法的一定范围内,就会在不知不觉中慢慢冻结。这些冰冻效果刚开始非常微弱,甚至可能只是薄薄的一层霜,但随着时间的推移,这种冰会慢慢爬到你的指尖,皮肤表面一些不太显眼的地方开始结冰。就算你注意到了,打破了,也没用。这种偷偷冷冻的冷冻速度会和你在野外的时间长短逐渐成正比。最后你会发现,只要你在原地多呆一秒钟,冰块就可能已经溢出你的腰部了。当然,这一招的持续需要魔术师不断消耗自己的魔法来维持。魔力没了,效果也就消失了。

湖底的冰葬。高阶魔法(水+冰)

需要很长时间的吟唱和大范围的冰元素共鸣,在地面上画出巨大的六边形冰雪花图形。这个数字也是一个魔法领域和一张捕捉的网。只要人在这个图形中,就会不断受到从地下延伸出来的冰棺的攻击。只要它们被抓住或困住,冰棺就会立即通过地面下的特殊点将它们沉入由冰魔法师创造的冰湖里。这时魔术师打破与灵异点的共振,整个冰湖会在瞬间形成坚固的冰。被冰棺沉入冰湖的敌人,会在湖底一瞬间受到极其巨大的物理压力,永远被冻在冰棺里。

冰雹和雨水攻击魔法

从字面上看,魔法越高,元素的交流能力越强,冰雹的形状、硬度、范围、冷含量都会增加,冰雹甚至可以变成冰锥。当然,与此同时,大规模的落冰可以让一定范围内的冰元素异常活跃。这种瞬间大规模同化环境的魔法,可以让依赖环境的冰系魔法师更容易更快的创造出自己的战斗环境,是一种一石三鸟的中级魔法。

复合和亚禁咒(冰形态变异)

一种看起来像炎症的冰粉。这种冰粉本身就是冰蓝色的,在冰天雪地里会像冰晶一样闪闪发光。但如果浓度达到一定程度,蓝色就会变成黑蓝色,同时粉末状的冰粉也会浑浊成一波又一波的冰尘,像火焰一样。高水平的冰护老师会将这种黑蓝色的冰尘大范围扩散,以自己为中心,向四面八方吞噬(扩散的范围和速度要确定)传说冰系在方圆甚至可以延伸数十公里)。物体碰到这种冰粉会在瞬间降到零下的临界值,物体瞬间承受不了巨大的温差,会一个个变成极其易碎的冰,以至于风一吹就会变成粉末。因为这种冰魔法会把所有冰冻的物体变成冰粉,最后随风融化,很像把人烧成灰烬的火焰,所以得名。

暴雪高阶和亚禁咒

字数限制,参考底部。

冰辉礼物超级禁咒

被誉为冰系魔法之巅的奇迹,虽然魔法系统与魔法无关,但魔法效果极其华丽。

冰辉指的是在魔唱过程驱动下的冰元素的物化,与上述的冰粉或冰雕不是一个级别的。当这种魔法在歌唱阶段聚集能量时,它会在大范围内物化冰元素,变成这种七彩的冰辉,它会神奇地变成水晶,很大的范围都会被这种冰辉覆盖。冰辉本身就像一朵不可触碰的带刺玫瑰,无论你触碰它还是被它触碰。会瞬间被冻成冰雕。被冻结在原地的效果是,连空间的连续性都会被冻结。也就是说,当你被冰冻的时候,你所处的世界已经与现实世界脱离,任何情况下都不能移动(除非你的力量高于施法者)。最终你只会看到天空中闪烁着极光般的七种颜色的光。随着歌声越来越高的完成,天空中的七色极光会变成白光,一击就吞没了世界。

几万甚至几十万人的生命会在瞬间被吞噬。这恐怕不是禁咒,而是未知的异空间咒。(上帝视角只存在于背景设定中,不会出现在小说中)

冰原白夜世界禁咒

字数限制,详情参考底部地址。

消防系统

消防部门的部分在下面的链接里,也是我自己写的。不是抄袭字数限制。

Efreet扼杀战略魔法。

火巫师传下来的一个近身魔法,将可塑性与超高温炎相结合,变成两个超高温炎手。通过精神操纵,敌人可以在近距离被捕获。除了利用炎之手的超高温杀死敌人,还可以俘虏敌人,控制敌人,抛起敌人等等。通常擅长近身格斗的魔法师会利用这种魔法创造出绝佳的攻击机会。

浮动火力高级战略魔法

一种类似铺设暗线的魔法技能。通常聪明的魔法师会把这种火星和其他火系魔法混合在一起,然后射出来。因为火焰都是一样的,极难区分。击中敌人后,这种浮火跟随在敌人周围,极其不显眼,通常比火屑小一点。它的作用是看不见的可燃物,这也是火系巫师越打越狠的原因之一。它的作用是,只要敌人身上覆盖了这样的火屑,就可以帮助火系魔法师跟进任何火系魔法。比如只能造成10伤害的火球,打到满是浮火的区域就可能变成15,而且浮火浓度越高,增加效果越高。但是,浮火并不是真的看不见。虽然很小,但本质上还是魔法,所以会发出魔法波动。这个战略魔法的难点在于如何隐藏浮火的魔法波动。同时火系魔法师也不能把浓度提的太高,否则会非常明显。一旦被发现,就会让这个魔法变得毫无用处,因为敌人要吹走这些浮火太简单了,最大的限制就是这个魔法的魔法消耗。

生命契约魔法,燃烧之火和禁咒

一个非常特殊的禁咒,也是火神契约魔法的一种。它的特点是,不管魔法等级如何,即使只是魔法学徒也可以使用。只要你愿意把生命之火献给火神,作为照亮世界的柴火,你就可以在短时间内获得火神魔力的巨大提升。当然,如果你用了这种燃烧生命的魔法契约,你的生命肯定会失去,但是不要认为魔法学徒的生命是有价值的,是错误的。柴有三六等。火神想要这么弱的灵魂,却只值1.2秒。当然,火神给你的增加只是短暂的一两秒。强大的灵魂值得瓦肯人高价购买,不是吗?但是,哪个大关怀老师会在一时之间出卖自己来换取一时的强势呢?我不知道这个魔法会用在什么地方,但可以肯定的是,一定不是什么好场合。

炎症,黑暗底漆,战略魔法

火魔法师是一种环境战魔法,只能在极度干燥的环境下使用,而且物体必须是易燃的。火巫师可以在黑暗中施法,将一种强大而暴力的活性火元素附着在一种可燃物质上,使其成为爆炸性炸弹。这种在黑暗中的转化是看不见的,也就是说,一个老练的火巫师可以偷偷打下一块已经转化成炸药的碎片,混在日常生活的空间里,用它来偷袭人。这个物体一旦脱离,就会近距离爆炸,虽然杀伤力不如普通魔法。同时,元素的波动极其微弱。如果低于施法者的等级,不借助特殊手段几乎发现不了。只是如果施法对象离开施法者一定距离,然后经过一定时间,元素就会蒸发,导致失败。

风系

急速风锯变身和攻击魔法

高级魔法,利用风刃的特性,通常由风法师双手持握,形状像一把长长的风锯。风刃锋利的切割本身只是一瞬间,而风锯却是风元素不断共振的结果。压缩剧烈运动的风元素的结果是风的表面会产生一种类似高速振动的效果,产生持续的切割力。这种技术也在一些水系魔法中使用。只是风魔的形态特征让这个技术更容易被使用。手一挥,斩断整个森林的奇观也不是不可能(如果魔法很强的话)

绝地中风攻击魔法

一个近风魔法。越靠近施法者的中心,风压越强,越是外围,威力越小。

飓风会随机攻击魔法

风是巫师中级魔法中常用的一种魔法,会在一定范围内刮起几个到十几个小龙卷风。巫师用精神操纵它的轨迹。因为风没有固定的形态,所以操控的压力比其他系更灵活,攻击加速度更快。巫师可以操纵龙卷风攻击、重叠和压制范围内的敌人。

低空气压战略魔术

环境战略魔法,只有在范围内的风元素大部分被魔法师操控或者直接在龙卷风内才能发挥,利用龙卷风或者风元素产生完全隐形的气刀直接攻击对手。对手只要不逃出施法者或龙卷风控制的风元素最大范围,总会自动偷袭敌人,类似于高级鹰爪术,但威力大数倍,速度更快,隐蔽性更强。

炸裂台风球,变形,攻击魔法。

制造真空的烈风球以极快的速度攻击对手。通常魔术师会在瞬间制造出更多的风球攻击敌人,一旦击中,会立刻造成真空爆炸。不是简单的风元素,而是不同气体混合后达到的气体爆炸效果。高等级的法师可以连发,低等级的法师只能单发,非常厉害,速度也很快。是风法师相对方便的中级攻击魔法。

无声对流高阶魔法

一种需要在正确的时间使用的魔法。利用风元素强大的沟通能力和魔力,强行将气流分裂,形成两个对流风点。风点以强劲的风力相互制造浪漫的气流,使范围内的一个区域无限接近缺氧。被这个区域包围的人会感觉自己好像被肺掐死了一样,无论怎么呼吸都无法吸收空气。最后的结果可想而知,但除了窒息效果,并没有直接的杀伤力。如果他们错过了,

风暴降临的诅咒

制造大量的巨型龙卷风,用精神操纵它们,攻击魔术师想袭击的任何地方。它类似于一场威力惊人的猛烈龙卷风。在空中被砸后重重的摔在地上,没有一个完好的。所以被称为坠落术,如果一个魔术师在战场上成功释放出这样的魔法,后果不堪设想。

风道袍高阶魔法

一种用于防御的风系魔法,特点是一旦释放就会自动运行。效果是贴身的风元素盾。不要看贴身的防守距离,没有安全感。如果是大魔导老师放出的袈裟,它的防御力甚至可以完全防御高阶魔法,是一种比看起来强大很多的魔法。同时具有自动悬浮效果。虽然不如飞,但能轻轻飘离地面。

风眼,风神,诅咒

他不是自己操纵虚空中自由的风元素,而是用自己无比纯净的风元素,让自己成为风之眼。施法者本人需要承受即将撕裂身体的狂暴风元素(其实是元素逃跑),压抑巨大的痛苦,使暴风形成。此时施法者本身就是风神,极端的风元素可以随时形成无比巨大的龙卷风。这场龙卷风的规模直指天地。同时身体被超强风压和极其锋利的风刀包围。随着施法者的移动,失控的飓风也会碾压它到达的地方。这种力量伴随着法律的力量,而不是纯粹魔法带来的攻击。当然撕的水平,历史记载,施法者能承受半分钟以上,不超过五分钟。

木材系统

写在前面,木系魔法其实是自然魔法的分支之一。人类无法使用高级的自然魔法,木系魔法只能用一小部分。当然不是这里写的那么少。

木系魔法最后几个都不是人类,所以按照设定来说是精灵使用的魔法。

桩分裂,塑造和战略魔术

利用塑形,强化木桩硬度,或者直接削尖木桩攻击,硬度不比其他部门差。同时,聪明的巫师会利用环境在环境地形上布置木桩进行掩盖,从而产生锋利的木桩、钉板等一系列突然自下而上贯穿对手的触发魔法效果。这也是木巫师重要的战斗感觉。使用环境伪装是和木材巫师一样重要的天赋。

晨露恢复魔力。

如前所述,木魔法其实是自然魔法,是与自然沟通的意思。自然界涉及的力量有很多,其中生命魔法其实是自然魔法的一个分支,但是人类不能使用生命魔法(即自然产生的自然治愈魔法,而不是本源之光或者魔法系统的回复),其中朝露是生命魔法分支的基础魔法,效果是回复,对植物似乎更好,使用时只能帮助人恢复一点。

枯萎辅助魔法

同上,是生命魔法的基础魔法技能,貌似有生命枯萎的攻击效果。其实对于生命力源源不断的人类来说,是没有任何用处的。当然魔兽也一样,只能用在低级植物上。

叶齿塑造攻击魔法

用魔法强化的刀形叶子做出连续的弯月斩,可以近距离也可以远距离进行。值得注意的是,直接使用魔法强化易碎物品,出手后最多只能持续5~10秒,之后就会还原成普通树叶,也就是说一旦距离太远,就没办法击中了。

枯叶飞舞,塑造,攻击魔法

用强大的意念和魔法操纵范围内的树叶,树叶会凭空产生切割能力,不用跳舞。即使它们静止不动,只要触碰它们就会产生切割效果。如果某个范围内有很多树叶,就会突然变成木巫师砍敌人的盛宴。后来我注意到枯叶比鲜叶更适合魔法通灵,也就是说控制枯叶比其他叶子更有杀伤力,因此得名。

分裂石藤辅助魔法

不是普通的藤蔓,是木质巫师经常种植的一种低级药剂。不是魔法的东西,只有最低级的本能,被巫师的精神力压制后很容易被控制作为攻击手段。它非常坚韧,缠绕在物体上后爆发出的扭曲力量非常惊人。被系物越挣扎越紧,这根藤蔓会慢慢自行收缩,最后连坚硬的岩石都会被勒死。不过缺点是魔术师魔法的增长似乎并没有提高这个魔法的杀伤力。

快速守护辅助魔法

已经开始排斥人类了。这个魔法不是每个人类巫师都会用的。利用附近大自然的友谊召唤一些精神植物来帮助你用光环护盾挡住攻击。因为急,优点是施法时间等于零,缺点是大自然提供的庇护总是有限的。在附近植被不足的情况下,它能提供的保护很小,但在灵气充沛的古森林里却很厉害。

四季拥抱辅助魔法

能听懂植物的语言看似没什么,其实很厉害。精灵自然能听到树的声音。当然前提是花草树木有灵性或者植物是魔兽。同时,拥有这种魔力的人是自然人。使用木系魔法会事半功倍。即使在危险的森林里,森林也会伸出援助之手。但是,人类从来没有听说过有人能使用这种魔法。这种魔法与其说是魔法,不如说是天赋。

主动魔光辅助魔法

用像太阳一样的光照射周围的植物看似无害,实际上会让周围的植物变得狂暴。甚至一些不动的植物也会疯狂地向敌人生长,压迫敌人。如果在森林中使用它们,如果不出意外,受试者将是整个森林的敌人。虽然杀伤力不会马上显现,但是只要你在那个暴力的环境里多呆一秒,被施了魔法的植物就会让你的存活率降低1。

自然选择、无情吞噬、塑造和战略魔法

地面上有许多奈落陷阱。一旦掉进去,普通人都会死。单次释放没有生命危险,可怕的是木魔法师用地形掩盖,加上狂暴的森林,你在忙着逃命的时候不小心摔倒了。死亡的可能性很大,总的来说也是需要搭配的魔法。

草雷战略魔法

用法同上,单独使用效果很低,但阴险的是可以和自然环境中随处可见的花草混合使用。一旦被安排在复杂的自然环境中,一个木制魔术师也不难认出来。一旦被踩上,就是低威力的魔法爆炸,但是和其他魔法配合使用会出现连环魔法组合。

影子增长战略魔术

使用方法同上。木魔法师可以使用魔法,让他们控制的植物在与敌人接触时,在身上种下草籽。大部分都是破碎的石藤或者一击必杀的植物,因为植物都是各种奇奇怪怪的,甚至有的植物还有伪装能力,更是难以发现。关键时刻,木魔法师用手段让它们疯狂生长,达到意想不到的偷袭效果。

杂草化生复合高阶魔法(木+命)

一个人类巫师无法使用的技能,一个可以把自己的伤害传递给附近植物的技能。只要魔功足够或者不被一击毙命,甚至可以创造出类似无限再生的能力,但是即使转移了伤害,伤口愈合也需要一段时间,也就是说如果伤害超过了承受能力,就会超负荷伤害。

守护天空森林禁咒

人类不能使用的禁咒和区域一起圈起来,切断这个区域和当前位面的联系。简单来说就是把整个区域召唤到其他不同的空间,也就是这个天空森林。在天空森林中,施法者可以释放一系列额外的禁咒,每一个都需要牺牲大量的生命,获得天空森林的祝福。施法者可以自由穿梭到这个区域的每个角落。

困兽之斗,轨道紊乱是特殊的

天空森林的一个特效可以让任何瞬移法术、位移法术、通讯法术完全失效,任何试图以狡猾的方式离开这个区域的法术都会失效。施法者需要持续消耗生命力来维持效果。

妖魔化,树妖群体是特殊的

施法者可以通过消耗生命力来召唤森林中的千年树人。每个树卫都精通木系魔法,拥有无限再生能力。只要施法者有足够的生命力,就可以在森林里无限召唤他们。

凌迈包装技术独特

天空森林的根深深扎根在这片异国的土地上。可以说,森林就是飞机本身,它的再生能力和屏障坚固程度都达到了法的水平。就算到了森林边缘,也不可能出去,更别说想象把整个森林都烧了。森林本身也有近乎无限的再生能力。施法者在这里,他的木系魔法可以达到超越巅峰的突破,但是这种支撑整个位面的生命消耗,都是在一个人的生命力压力下。这可能吗?即使是长寿的精灵也无法独自完成。

恒古天雾特辑

如果施法者愿意,他可以通过牺牲巨大的生命能量,再次将整个森林埋葬在神秘的维度中。这个位面将永远被放逐,被困在虚空中,被困在里面的人将永远无法回到自己的位面。他们只能永远游荡在天空森林,一个只有树木的巨大树海空间,直到有人再次使用这个咒语。

/问题/506515295?& ampOldq=1字数限制。其余见我另一个回答。