冰芯主流添加方法

冰芯主流加分方法分析:

(1):总正念、主正念与附属病、主正念与附属身、主正念与附属力等。以上是目前为止最主流最典型的加分方法。人物属性点和灵兽属性点都加到心灵属性上。好处:法律防治金额超高,医生超流动。

(2):总魂、主魂副心、主魂副身、主魂小病等。以上是毒医的主要加分方式。如果角色属性点和灵兽属性点按照上面的方式加,确实攻击力会很高。但是,如果你的装备不够好,很少有朋友一起玩,那么你很有可能会被排除在FB大门之外!

(3):全力以赴、主副心、主副魂、主副身、主副病、主副敏等。说实话,这种加分方法是挺快的,但是你要面对和毒医一样的问题,就是FB的大门离你越来越远了!所有人都不想把你分组掉FB!

总的来说,这些是世界2中冰心的主要加分方式,但是现在世界2中人物和野兽的属性加分方式也大大削弱了。后期作为高级紫色装备,他能加的点数往往在几百左右!所以加点不是很重要,器材的选择才重要!

以下是添加针灸科的技巧。

错畸形:推荐指数:4星。

我觉得这个技能在技能点丰富的时候可以用(没有技能点也要创造条件),单人过BOSS或者PVP的时候很有用。尤其是你一个人过南宫或者牛佬的时候,你会发现他的攻击频率很慢,会变相增加你的防守。这个技能的回气时间只有2秒。如果书上没有状态,可以再捡起来。

停:推荐指数:2星。

这个技能是鸡肋,完全可以指向第一关。BX是一个没有产出的职业,就算你追上了,别人跑也没用。而且还赶不上别人~减速百分比太低。但是这个技能的缺失有一个比较猥琐的功能,就是抓怪物。瞬间,射程20。抢任务或者知道刷新点的怪物可以用这个~刷新点旁边,快刷的时候按TAB~然后鼠标右键停技能图~ ~怪物刷出来直接抢。

灰心:推荐指数:5星。

这个技能一定很重要,PVE和PVP都太强了~PVE强是因为能封5技能~我现在9点能封7技能。BOSS 1 * * *在野外有多少技能?基本上他被挡了就只能给你看了~BOSS除了没啥技能。BOSS除了脸皮厚,血比一般的黑道高之外,没有一技之长还能做什么?至于和玩家的配合,它的作用不是指望你的RP爆发封住对方的强力技能,而是用两倍的技能筐。HH,TJ等硬甲职业* * *多蓝~怎么消耗BX?这个技能属于BX的两个淫荡技能之一。

出血:推荐指数:3-4星。

这个技能不好说。你觉得好就全点了吧。如果你觉得很垃圾,就点一级。我点了一级。但是这个技能有两个好处。他继续受伤,他会赢的。所以这是打破WL隐形的最好方法。同样~打断YL也很YD。说高了伤血还行。

润麦:推荐指数:5星。

作用:总属性加XX分。(多少与技能点的高低成正比)取代GB成为BX的标志性BUFF。没什么好说的~点单。

管制空气:推荐指数:4星

在《天下2》难度异常的FB中,相当于多了一条命,有经验的医生可以通过控制气氛和筐药在短时间内达到无限蓝。还有,打HH和YL的时候,他们疯狂的开了水,我们开了气~气死他们了~哈哈,黄绮技能回春下一页:推荐指数:4星。

跟随角色的上层或下层。FB就靠他了。在过去,你可以用完一个,然后马上拿下一个。

清明:满了。推荐指数:5星

点满有效,建议点满。0.5秒的施法时间可用于急救,XX级以下的负面状态全部100%清零。任何时候都很有用。

基础扎实:推荐指数:4星。

以前BX标志性的BUFF~现在因为篮筐太少不幸被润麦淘汰,但是~依然不能忽视。

反向丹星:推荐指数:2星。

太多的血,太多的仇恨。这简直是FB中BX乱仇恨的完美技巧。建议到5级左右。不怕死的可以多点。

七星唤魂:拉人技能低于技能等级有复活几率,高于或等于技能等级可以复活100%。大部分医生都满了,但我悄悄告诉你,我只上了一级。首先,大型FB通常有2-3个BX,你完全可以依靠其他BX来吸引人。只要你技术过硬,思路清晰,GB,滋润饱满,谁不要你?如果是五人FB,多准备几个聚魂F就行了~我们只拿一个2J,动力仓里有的是这种东西~如果有人死了可以拉~如果几次还是起不来,就说那个人RP太差,用F就行~如果不行,直接打电话给动力仓管理员给你拿一个。很快就会好的。

八门伤:推荐指数:5星。如果你不是BX人,你不需要点菜。如果是,那就别废话了。下一页毒经络系统毒经络系统技能九心海棠:推荐指数:2星

伤害低到没有额外的负面状态。能唱那么久就好了。不过有点远~对拉怪有好处。

鬼哭藤:推荐指数:4星

物理防御和坚韧,高的时候可以当断肠。还不如点高点。

红孔雀丹:推荐指数:2星

垃圾团法,点一抓怪很好用。BOSS刷新的时候等BOSS快刷,跟队友学习,然后干孔雀,因为是一个团而且是一个团~BOSS出来的时候可能正好打到中间~ BOSS马上就抢了。

醉梦仙花:推荐指数:3星

个人觉得没鬼容易哭,技能丰富了可以点。技能的作用是减法,防法。

心碎腐骨草:推荐指数:5星

推荐点满,BX两大好色技能。减少所有伤害,化解内心的力量,坚韧,姿态。伤心欲绝之后,你会发现屏幕一直在抖啊抖(重重一击),怪血直往下滴。不正常的是他的呼吸时间和演戏时间是一样的,也就是说你可以无限断肠~

大毒:推荐指数:3星

血到60%才能释放,三次释放,有催眠人的几率。可以说是BX唯一真正的杀人技能,光是刷鬼域的速度就会快很多。有时候很有用。

还有,我的大技能顺序是:八门——理气——大毒思药:我个人主张一种加分的方式。20级之前,人兽属性点全部加入,保证面对山谷副本抵抗BOSS高攻时没有低恢复。20级以后,灵兽的点数依然是满点,人物属性改为全血点。这种加点方式的好处是,既保证了较低的恢复量,又有相对较高的生存能力。提高身体素质可以给抑郁症带来一些防御和抵抗。天下二的伤害公式是浮雕的形式而非实际数据。低防御的人,只要提高少量防御,就能提高可观的物理伤害减免。对于服装专业来说,提高一定的体能可以大大提高自己的物理豁免效果来抵御物理系的高攻。在清心不再是瞬间的情况下,太弱的鹤也能无限抑郁,抗抑郁能力就显得尤为关键。所以无论是在FB还是大型团战中,意识医学的生命力都会比纯医学高,而韧性相对较低。

医学纯思维:顾名思义,人物和精神的属性都想到了。超高恢复,法术防御,专注。前期由于玩家血量不多,异常恢复量可能是“浪费”的一部分,但当后期玩家血量会大幅上升时,纯药超高恢复能力的优势就充分体现出来了。同时有比较大的蓝药量,适合长期持续稳定的战斗。纯药的回收率很高,但是生命力比较低。

技能学习

药毒双修,润脉:30前毒系技能黄奇系技能完全修炼,针系技能无论门派技能还是等级都是1级。30年后,我放弃练毒技,练黄绮技,练针灸只为润脉。这种学习方式韧性高,双BUFF,一定攻击,控制能力低。做任务的时候可以组一些难度较低的怪物,依赖性还是很大的。

医针双修:专攻黄绮针法,毒法均为一级。30年后,放弃练毒技,练黄绮技,练针灸技只为润脉。这种方法恢复能力高,双BUFF,攻击低,近身控制能力高,任务组怪物难度大,依赖性强。

毒医(远程高法术攻击,给予对手各种降低抗性的负面状态)

加班

身魂毒医:加一些魂为主,身为辅。攻击力高,韧性低,有一定生命力。

灵魂敏感毒医生:加一些灵魂为主,敏感为辅。攻率和知命中率高,运气成分高,韧性和生命力低,但知其危害极大。我是一个纯博士,曾经在25级的时候一击就打了834。

纯魂毒医:为纯魂加分一个稳定的高每秒伤害,韧性和生命力低。

灵魂阅读毒博士:加一些灵魂为主,阅读为辅。有很高的攻击力,有一定的韧性,有一定的生命力。

技能学习

30年前,在毒物学系接受全面训练以保证技能的《每秒伤害》,因为黄绮系学习技能的逆转,有了一定的恢复能力。针训适合在相距一定距离的情况下放风筝。30级以后专攻毒技能。毒技满了还可以继续练。如果你有多余的技能,你可以选择你喜欢的技能来练习,比如黄绮部的恢复技能和润针。

针灸医生(近距离攻击高,近距离控制能力强)

加班

力-体针:加一些力为主,体为辅。物理攻击高,近控能力高,缺点是恢复能力不高,物理防御低导致生命力一般。

力敏针灸师:加一些力为主,灵敏度为辅。有很高的物理攻击和知道命中率,近距离控制能力强,命中率高。缺点是恢复能力不高,物理防御和血容量不足导致生命力低下。

力针灸医生:加些力为主,病为辅。具有较高的物理攻击和一定的规避能力,以及较高的近控能力。缺点是恢复能力不高,物理防御和血量不足导致生命力低,闪避有一定补偿。

全力以赴针灸师:全力以赴。稳定的高每秒物理伤害和高近控能力。缺点也是恢复能力不高,物理防御和血量不足导致生命力略低。

技能学习

30级之前,针系完全修复,黄绮系练妙手巩固基础反转,毒系练鬼哭藤,一级孔雀胆做任务时用的怪怪的。30年后专修针灸技艺,只能修炼1层保命。当针灸系统的攻击技能全部满的时候,我可以考虑培养毒鬼哭藤(降低对方的物理防御)、腐骨烂肠(降低对方的化解伤害和抵抗各种法术的能力)和一层罂粟花(危机时刻用来保命)。

(在讲故事时)待后处理的事物

灵兽的培养可以让玩家的成长更加多元化。比如纯药所需技能全部满,就可以养一只灵魂完整的灵兽。只要激活灵兽,就可以拥有大量的法术攻击力。同样的道理,一个专攻黄绮部的针灸师,当他所需的技能都满了的时候,也能养出一只精神饱满的灵兽。只要用满脑子激活灵兽,他也会有相当不错的恢复能力。当然,这是以后的事情。医生没有优势,建议纯学医。如果你不打算洗,那么你可以这样打石头。如果你追求回避,你可以把坚强的心灵变成坚强的疾病!